El jugador asume el papel de un protagonista, un soldado de asalto, que debe mantener un movimiento constante y defenderse de los ataques enemigos a lo largo de la batalla para sobrevivir hasta el final. Cada vez que sube de nivel, el jugador puede seleccionar uno de los tres aumentos ofrecidos al azar, que se clasifican como tipo habilidad o tipo bonificación. Los aumentos de tipo habilidad permiten que el protagonista agregue o mejore habilidades, mientras que los aumentos de tipo bonificación se asocian con los atributos del personaje.
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